用西方哲学打开《失控玩家》

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用西方哲学打开《失控玩家》

用西方哲学打开《失控玩家》

莎士比亚之后,人类再没有新的故事。

如果电影看的足够多,就会发现大部分影视作品,都是由熟悉的各种桥段,互相拼接嵌套而成。

关于生命意义,关于自由与奴役的探讨。

搁在23年前,会是《楚门的世界》放在今天,就是《失控玩家》

哲学思考没有尽头,人类爱听故事的本能也没变。

艺术家们乐此不疲的,从潮流元素中采英撷华,找到迎合当下的讲故事方式。

电视娱乐产业兴盛时,是《楚门的世界》电子游戏风靡的当下,是《失控玩家》

同样是哲学命题,《楚门的世界》深刻而深远,所以某瓣9.3分。

《失控玩家》深刻而不深远,但这是体裁决定的。

游戏化的快节奏、虚拟世界的为所欲为、演员瑞安·雷诺兹的幽默逗趣,都在最大化放大《失控玩家》在视效和喜剧上的效果。

因此,截止今年有限的观影中,《失控玩家》是我年度双最佳,最佳视效和最佳喜剧。

有得必有失,炫目的视效和欢乐的氛围越强,则深刻程度越弱,这让影片的宏大哲思沦为美食配菜,也沦为唯一的诟病,所以某瓣只有7.8分。

虽然故事性较弱,但我想重点谈谈。

作为一部有着哲学思考的影片,我们不妨用哲学家代入的方式,来理解电影想传达的核心思想。

毫无疑问,盖伊就是大名鼎鼎的尼采。

喊着上帝已死的尼采,最为知名的便是“超人理论”。

在盖伊的世界里,上帝是那些游戏开发者、以及进入游戏的玩家。

当盖伊带上的墨镜的一刻,便是他宣告“上帝已死”的时刻,他成了自己的主人,有权决定自己想做什么,不想做什么。

所以这是影片传递的第一层意思,人要为自己而活,为自由而活。

影片进入后半程,当盖伊知道自己只是游戏角色后,则陷入了生命无意义的迷网。

我们大部分人也一样,工作没意义,社交没意义,活着更没意义。

这时“萨特”来了,也就是电影中盖伊的好基友,巴迪那个角色。

萨特认为“存在就是虚无”,虚无意味着未来是“有待填充”的,意义是“有待赋予”的,你给了它意义,它便有了意义。

电影中巴迪开导盖伊的话,我不太记得了,大概是说,不必在乎不可控的真实,能够把当下的真实就好,此时此刻,心存彼此,这种浓烈而炽热的情感,难道会是假的吗?

所以这是影片传递的第二层意思,跟《心灵奇旅》有些吻合,人要为当下而活。

好吧,我承认有些装逼了,为写出不一样的影评煞费苦心。

不仅强行拔高到哲学层面,还搬出尼采和萨特两位大神坐镇唬人。

其实吧,看电影不需要什么崇高意义,更不需要非有收获,看电影就是看电影,最重要就是爽。

《失控玩家》爽的一匹。

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