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【率土之滨】汉吕布不是不能玩,他也有黑科技!
前言
作为一名黑科技爱好者,我觉得有必要让他出现了:拿来吧你,汉吕布!(感谢率土玩家*梓星同学*提供的思路和战报)
队伍搭配
大营汉吕布
汉吕布,这哥们以前就是个拆货,除了拆愈战愈勇之外没啥用处,但改版之后就崛起了。自身攻击属性、速度属性还可以,谋略属性真是惨不忍睹,但好在不用他组谋略队伍。自带战法金吾飞将: 对敌军单体发动一次猛攻,并使其陷入混乱状态,持续2回合。若战法发动时目标已处于混乱或暴走状态,对其额外发动一次猛攻。改版后的金吾飞将输出能力大大加强,在无混乱和暴走控制的情况下给控制,在有控制的情况下补输出。此时的汉吕布就是和关妹儿也能掰掰手腕。
战法首先选用人中吕布,1回合准备,对敌军群体发动一次猛烈攻击,并使敌军群体2-3目标弓兵攻击距离减2,骑兵发动主动战法造成的伤害降低50%,步兵无法恢复兵力,效果持续一回合。稳定的输出战法,而且吕布携带人中能触发人中的追加效果,发动此战法造成的伤害无视兵种相克。次带战法雄兵破敌—1回合准备,对敌军群体发动一次攻击,并使其防御属性、谋略属性降低,持续2回合。雄兵破敌,常用五星物理攻击战法,能打出不俗伤害,还能大幅降低敌方群体谋略和防御属性。这样搭配下来,吕布就能打出可观输出。
中军二乔
说实话,作为一个女武将,二乔的面板属性还是可以的,1.55的谋略成长,1.14的攻击成长,再加上女武将每十级多出来的五点属性加成,还是蛮不错的。当然,2.88的攻城属性成长更是惊人,但你要是真的用二乔去拆迁,那就是浪费了。自带战法双艳:使敌军群体陷入暴走状态,并有100.0%的几率使其攻击距离-1,持续2回合。强力的控制战法,就强度而言,我觉得比妖术都不差,虽然发动率低于妖术,但它不需要准备啊。而且,减少1点攻击距离也很变态,遇到菜刀蜀骑之类的队伍分分钟钟教他们做人,而且双艳在这里完美辅助了汉吕布的金吾飞将。
这里首选战法始计,战斗前四回合,在自身行动前,使我军大营下一次攻击或策略攻击时的伤害提高,敌方兵力最多单体下一次攻击或策略攻击时的伤害降低,并在自身受到攻击或策略攻击时伤害后,于本回合内进入洞察状态,免疫混乱、犹豫、怯战、暴走和挑衅效果。提高吕布输出能力,削弱敌军单体,而且受击后进入洞察状态,配合双艳打出强力控制,十分适合二乔。其次带战法三军之众:1回合准备,使我军单体恢复4次兵力(恢复率受谋略属性影响),每次目标独立判定。不太稳定的恢复类战法,恢复目标随机,有效果浪费的可能,但回复量还是很让人满意的。这样一来,二乔就是一个十分优秀的辅助。
前锋太史慈
太史慈,名气很大,S赛季常用开荒将,但好评不多,人送外号“划水慈”。自身五维中攻击和防御属性还是可以的。自带战法方阵突击—普攻后对目标再次发动攻击,并使其陷入混乱状态,持续一回合。不错的追击战法,有输出有控制,方阵突击还可以配合吕布的自带战法,唯一的缺憾就是发动率偏低。
首带战法磐阵善守--战斗开始后前4回合,每回合使我军兵力最低的武将受到首次攻击和策略攻击的伤害大幅度降低,并使我军随机单体受到下1次伤害时有几率进入规避状态,免疫该次伤害。优秀的减伤战法,并且能触发规避,虽然作用效果是我军单体,但仍不失为是一个出色的战法。次选战法战必断金,战斗开始后前3回合,使敌军群体每回合都有几率陷入怯战状态,无法进行普通攻击。话不多说,直接封普攻!
总结
本队主要汉吕布打输出,配合二乔效果不俗,攻击战法可以合理替换,二乔给暴走打辅助,始计很重要,太史慈次卫补输出给控制。全队就是围绕汉吕布组建的黑科技,别有一番风味。
战报分享
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